ChinaJoy的舞台将首度开启区块链的硬核技术与游戏生态布局的交响盛宴。虽然离2018 ChinaJoy的正式开幕还有一段时间,但主办方高调宣布:2018 ChinaJoy将首设“中国区块链技术与游戏开发者大会”。
游戏业需要“新空间”
来自ChinaJoy的信息是,此次中国区块链技术与游戏开发者大会将从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合。“从长远看,当区块链的基础设施一旦完善,在保证游戏性的前提下,(链游)会让游戏行业进入全新的阶段。”链游巨大的窗口期和红利期让正在寻找新空间的各游戏厂商兴奋不已。
“目前游戏业的现状:一是头部效应太强,腾讯和网易占据超过半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越来越贵。”区块链游戏平台BlaCat的创始人萧肖说,比如渠道,一款游戏流水如果有1000万元,其中80%左右会被腾讯、三七互娱等平台分走,开发商的收入差不多只有300万元左右。因此,开发商本身就有寻找新出路的迫切需求。“链游将极大地减弱渠道的作用,因为它本身就具备渠道特性。”在萧肖看来,当链游流水足够高,比如能有500万元的时候,那么这500万元基本上都可以回馈给开发者,从而将吸引大批开发者的加入。
萧肖表示,目前链游的开发者主要来自懂区块链的技术派,“一旦懂游戏的人才大量加入到链游的开发,链游的品质和市场就将开始爆发。”从这个思路来讲,此次ChinaJoy首次开设“中国区块链技术与游戏开发者大会”,对于链游发展的影响颇值得关注。
九城的链游“阳谋”
令业界关注的是,老牌游戏公司第九城市已对链游表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持了。
在有着十几年游戏开发经历的MagnaChain创始人兼首席技术官张劲松看来,每当市场发生切换的时候,都会有一批大公司脱颖而出。比如端游时期的九城、盛大等,页游时期的4399、三七互娱等,手游时期的莉莉丝、恺英网络等。如今,区块链技术与游戏结合即将引爆的新改革,有望成为又一次行业洗牌的机遇。“当然,这还需要些时间。”张劲松坦言,公司倾力赞助2018 ChinaJoy“中国区块链技术与游戏开发者大会”的原因,就是要利用MagnaChain的先发优势,使这个公有链成为今后链游开发的一个标准,或者链游开发获推荐的一个解决方案。
据悉,作为目前最具时间优势的垂直游戏公有链,MagnaChain预计于今年第三季度、第四季度推出系统主网;今年第四季度,MagnaChain商业合作和技术支持中心开始成立,50款以上游戏及应用上线。记者还获悉,除了投资MagnaChain游戏公有链,九城还在寻找链游项目进行投资,目前公司投资的一款消消乐类链游,也会在今年的ChinaJoy上做展示推广。
“相信目前游戏行业被渠道和平台垄断的格局、游戏过短的生命周期和用户忠诚度的问题都将借区块链技术的加入,得到更好的解决。从单机游戏、PC游戏、网页游戏到手游,下一个时代就是链游的时代。”张劲松对链游的前景十分乐观。
链游究竟什么样
然而,面对“链游到底能做成什么样子”的疑问,无论是张劲松还是萧肖,都表示“难以定论”,但“绝不会只是养猫养狗”。
萧肖透露,他参与承办的“NEO区块链游戏大赛”目前接收到的参赛作品没有一款是“养猫养狗游戏”。而同样正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息似乎更惊喜:“我听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。”张劲松表示,链游在创意上较之以前会出现很大变化。
在业界不少人看来,“链游时代”作为下一个游戏时代的革新之处仍是非常诱人的。第一,链游带给游戏公司的改变,将是整个开发运营体系更加扁平化,开发者和玩家可以直接“对话”,共同发展游戏。而且,一款链游不再像以前那样需要针对不同界面进行开发,它只需要很小的改变就可以同期在端、页、手机上运营。第二,链游还将改变目前的游戏生态,不仅将极大地减弱渠道的作用,打破渠道和平台垄断的格局,还将使开发者对玩家的控制力减弱,开发者、玩家、广告运营商将会获取更多的收益。在这个体系下,一款链游上线后,将不会存在“停服”问题,只要还有一个玩家在玩,这款游戏就可以一直存在下去。这无疑将更好地保护玩家的虚拟资产,延长游戏的生命周期。第三,链游对竞技游戏的商业体系支撑更大,区块链技术将能更好地解决竞技游戏的作弊和外挂等问题,但前提是游戏公链处理速度必须有巨大提升。据称,今年4月由第三方测试机构给出的测试报告实测显示,目前,MagnaChain通过支链系统技术,全网平均吞吐量达到13313笔/秒,成为目前已经开发完成的公有链中速率最高的一个底层链系统。
“现在谁也不能保证说,做什么样的链游一定能火。”张劲松说。不过,可喜的是探索已经开始。
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ChinaJoy的舞台将首度开启区块链的硬核技术与游戏生态布局的交响盛宴。虽然离2018 ChinaJoy的正式开幕还有一段时间,但主办方高调宣布:2018 ChinaJoy将首设“中国区块链技术与游戏开发者大会”。
游戏业需要“新空间”
来自ChinaJoy的信息是,此次中国区块链技术与游戏开发者大会将从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合。“从长远看,当区块链的基础设施一旦完善,在保证游戏性的前提下,(链游)会让游戏行业进入全新的阶段。”链游巨大的窗口期和红利期让正在寻找新空间的各游戏厂商兴奋不已。
“目前游戏业的现状:一是头部效应太强,腾讯和网易占据超过半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越来越贵。”区块链游戏平台BlaCat的创始人萧肖说,比如渠道,一款游戏流水如果有1000万元,其中80%左右会被腾讯、三七互娱等平台分走,开发商的收入差不多只有300万元左右。因此,开发商本身就有寻找新出路的迫切需求。“链游将极大地减弱渠道的作用,因为它本身就具备渠道特性。”在萧肖看来,当链游流水足够高,比如能有500万元的时候,那么这500万元基本上都可以回馈给开发者,从而将吸引大批开发者的加入。
萧肖表示,目前链游的开发者主要来自懂区块链的技术派,“一旦懂游戏的人才大量加入到链游的开发,链游的品质和市场就将开始爆发。”从这个思路来讲,此次ChinaJoy首次开设“中国区块链技术与游戏开发者大会”,对于链游发展的影响颇值得关注。
九城的链游“阳谋”
令业界关注的是,老牌游戏公司第九城市已对链游表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持了。
在有着十几年游戏开发经历的MagnaChain创始人兼首席技术官张劲松看来,每当市场发生切换的时候,都会有一批大公司脱颖而出。比如端游时期的九城、盛大等,页游时期的4399、三七互娱等,手游时期的莉莉丝、恺英网络等。如今,区块链技术与游戏结合即将引爆的新改革,有望成为又一次行业洗牌的机遇。“当然,这还需要些时间。”张劲松坦言,公司倾力赞助2018 ChinaJoy“中国区块链技术与游戏开发者大会”的原因,就是要利用MagnaChain的先发优势,使这个公有链成为今后链游开发的一个标准,或者链游开发获推荐的一个解决方案。
据悉,作为目前最具时间优势的垂直游戏公有链,MagnaChain预计于今年第三季度、第四季度推出系统主网;今年第四季度,MagnaChain商业合作和技术支持中心开始成立,50款以上游戏及应用上线。记者还获悉,除了投资MagnaChain游戏公有链,九城还在寻找链游项目进行投资,目前公司投资的一款消消乐类链游,也会在今年的ChinaJoy上做展示推广。
“相信目前游戏行业被渠道和平台垄断的格局、游戏过短的生命周期和用户忠诚度的问题都将借区块链技术的加入,得到更好的解决。从单机游戏、PC游戏、网页游戏到手游,下一个时代就是链游的时代。”张劲松对链游的前景十分乐观。
链游究竟什么样
然而,面对“链游到底能做成什么样子”的疑问,无论是张劲松还是萧肖,都表示“难以定论”,但“绝不会只是养猫养狗”。
萧肖透露,他参与承办的“NEO区块链游戏大赛”目前接收到的参赛作品没有一款是“养猫养狗游戏”。而同样正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息似乎更惊喜:“我听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。”张劲松表示,链游在创意上较之以前会出现很大变化。
在业界不少人看来,“链游时代”作为下一个游戏时代的革新之处仍是非常诱人的。第一,链游带给游戏公司的改变,将是整个开发运营体系更加扁平化,开发者和玩家可以直接“对话”,共同发展游戏。而且,一款链游不再像以前那样需要针对不同界面进行开发,它只需要很小的改变就可以同期在端、页、手机上运营。第二,链游还将改变目前的游戏生态,不仅将极大地减弱渠道的作用,打破渠道和平台垄断的格局,还将使开发者对玩家的控制力减弱,开发者、玩家、广告运营商将会获取更多的收益。在这个体系下,一款链游上线后,将不会存在“停服”问题,只要还有一个玩家在玩,这款游戏就可以一直存在下去。这无疑将更好地保护玩家的虚拟资产,延长游戏的生命周期。第三,链游对竞技游戏的商业体系支撑更大,区块链技术将能更好地解决竞技游戏的作弊和外挂等问题,但前提是游戏公链处理速度必须有巨大提升。据称,今年4月由第三方测试机构给出的测试报告实测显示,目前,MagnaChain通过支链系统技术,全网平均吞吐量达到13313笔/秒,成为目前已经开发完成的公有链中速率最高的一个底层链系统。
“现在谁也不能保证说,做什么样的链游一定能火。”张劲松说。不过,可喜的是探索已经开始。